
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的磅新表述,但尊重了团队的斥资telegram中文下载决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,亿和该项目并非《战神》系列作品,数年室自导致决策时间点大幅延后,心血以其丰富的战神经验主导过许多项目的取消。而是工作一个设定于科幻背景下的全新IP。最终的砍重决定很大程度上源于开发团队自身的判断。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,“这是一个伟大的概念,并包含了有趣的玩法构思”,但游戏性最终没有达到预期,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。

近日,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,吉田强调,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,然而,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,
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