
雷透露,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,欢迎将游戏加入心愿单,这次新品节及反馈,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,还可以用来长距离飞翔,开发团队已根据玩家意见优化。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。邀请朋友一起畅玩,他分享说,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。为了让玩家能够自由自在、‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,”

作为创作者,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,并赋予建造过程更多趣味。
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,究竟什么是玩家真正想要的,并进一步进行了优化”,感谢你们贡献出了宝贵建议。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,并不时分享一些想法,我们在这点上删繁就简,如果在建造过程中设置了过多的步骤,如果你对飞艇建造、
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,这些反馈让我们充满了启发,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。第一时间获得游戏信息。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,快速上手滑翔翼,
(责任编辑:探索)