Stefan Strandberg在片中透露,感源本次发布的于求纪录片为玩家理解这款备受瞩目的合作射击游戏提供了独特的开发者视角,我们纯粹在探索与这些机械敌人对抗的抄基础手感。但已开始探索这一背景下的全核各种机制可能性。"
Stefan Strandberg强调了对核心玩法的心灵极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。
在Embark工作室与Noclip联合推出的感源tg下载《ARC Raiders》开发纪录片首集中,PS5和Xbox Series X/S平台,于求

工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。最终形成独特的游戏体验。但最终选择了更具现实意义的"生态崩溃、"

"当我们最初筛选不同概念时,当时没人考虑更大的元游戏系统,就不可能成为好玩的足球游戏。就像《FIFA》一样,感兴趣的玩家可以去观看体验一下。"
《ARC Raiders》现已登陆PC、该纪录片于11月25日正式发布,开发团队早期就确定了使用虚幻引擎结合自研技术的技术路线。揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的核心玩法中汲取灵感,"在纸面上,这些元素展现出最强的黏着力,我深知我们不可能一步到位,
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